Hvordan bruke Arena66.no
Arranger og spill Fortnite-turneringer uten Excel
Arena66 samler bruker, Epic-linking, påmelding, custom-key, poengtavle, arkiv og spillerstatistikk i én ryddig flyt. Som deltaker trenger du bare å melde deg på, lese informasjonen og spille rundene.

For spillere
Lag en Arena66-bruker med fornavn, etternavn, e-post og passord. Navnet er skjult på offentlig profil som standard. Du må bekrefte e-postadressen før brukeren blir aktiv. Arena66 sender påminnelse etter 24 timer og sletter ventende konto automatisk etter 72 timer hvis e-post ikke bekreftes.
Koble Epic Games på Min Side, slik at replay-resultater matches mot Epic Account ID.
Åpne en turnering og trykk Meld meg på. Hvis eventet har hemmelig påmeldingskode, skriver du koden i påmeldingsboksen der knappen vanligvis står.
Custom-key og viktig informasjon sendes under Meldinger.
Følg reglene og sjekk meldinger mellom rundene.
Poengtavlen oppdateres når replay er importert. Karrierestatistikk, spillerprofiler og Hall of Fame bygges fra publiserte, ferdige events. Duo-kills vises som lag-kills.
For turneringsholdere
Koble Epic Games på Min Side først. Deretter kan du søke og svare på spørsmål om Epic-partner/custom-games, PC og erfaring. Admin må godkjenne deg før du kan opprette events.
Eventholder må være Epic-partner med custom-games og bruke PC, fordi Arena66 trenger den faktiske replayfilen etter rundene. Konsoll-replays kan ikke eksporteres.
Legg inn premier, regler, farger, logo, banner, sponsorlogoer, Discord, game mode, MIX-runder, kill-poeng, killcap, plasseringspoeng og eventuelt beste-runder-regel. Under eventet kan eventholder, moderatorer og admins også gi sporbare bonuspoeng, for eksempel ved eliminering av en hare. Logo og banner kan dras på plass i rammen.
Åpne påmelding, bruk hemmelig kode direkte på eventsiden, manuell godkjenning eller legg til spillere manuelt.
Eventholder, moderatorer og admins kan gi bonuspoeng eller trekke poeng i Event dashbord. Bruk negativt tall for trekk og oppgi begrunnelse. Justeringene vises på eventsiden og kan fjernes ved feil.
Send key via Meldinger. Etter rundene laster eventholder/moderator opp replay; deltakerne skal bare spille. Etter hver import får eventholder og moderatorer en runderapport i Meldinger. Rapporten skiller mellom påmeldte som ikke finnes i replayen og lag som ble funnet, men stoppet med konkret årsak. Arena66 prøver analysen automatisk opptil tre ganger hvis scoreboard ikke hentes på første forsøk. Eventstatus i Event dashbord viser om eventet er kladd, klart til publisering, publisert, klart til start, pågår eller ferdig.
Kontroller poengtavlen, Event etterkontroll og sluttrapporten. Rapporten vises for eventholder/moderator på eventsiden og sendes i Meldinger når eventet er ferdig. Replay kan byttes av eventholder/moderator i 10 minutter etter ferdig event, og deretter kun av admin.
Spillerstatistikk etter eventet
Karrierestatistikk, spillerprofiler og Hall of Fame bygges bare fra publiserte, ferdige events. Solo-kills er spillerens egne kills. I duo lagrer replayen kills på laget, så disse vises separat som lag-kills i duo og inngår i totalen på spillerprofilen.
Maks antall deltakere
Eventholder velger kapasiteten ved oppretting eller redigering. Battle Royale kan ha opptil 100 deltakere, mens Reload kan ha opptil 40. Et MIX-event med minst én Reload-runde får også maks 40. Påmeldingen stenger automatisk når den valgte grensen er nådd.
Aktive events på forsiden
Forsiden viser opptil 10 publiserte turneringer og ligaer i Aktive events. Påmeldingstallet vises direkte på eventlogoen, mens navn, spillemodus, dato og status får resten av bredden.
Kladd, kloning og event-counter
Upubliserte kladder er bare synlige for eventholderen og administratorer. De vises ikke offentlig og teller ikke i Arena66-counteren. Når et event klones, opprettes kopien som en ny kladd uten deltakere, resultater eller custom-key. Eventadressen oppdateres automatisk når kopien får nytt navn. Administratorer finner alle kladder i fanen Event-kladd i adminpanelet, der de kan åpnes eller slettes.
VIKTIG: Events kan kun opprettes av PC-spillere
Eventholder må være Epic-partner med tilgang til custom-games og må bruke PC. Arena66 er avhengig av replayfilen fra den som holder eventet. Fortnite har replay-system på PlayStation og Xbox, men Epic lar ikke konsollbrukere hente ut de faktiske replayfilene utenfor spillet. De kan spilles av inne i Fortnite, men kan ikke eksporteres eller lastes opp til Arena66.
Slettede klubbmedlemmer
Når en Arena66-konto slettes, fjernes brukeren automatisk fra esportklubbens medlemsliste, moderatorliste, invitasjoner og medlemsforespørsler. Klubbsiden skal derfor ikke bli stående med ukjente eller slettede medlemmer.
Navn og personvern
Fornavn og etternavn er obligatorisk for alle brukere. Du velger selv i profilinnstillingene om navnet skal vises offentlig. Ved søknad om medlemskap i en esportklubb vises fullt navn alltid til klubbleder og klubbmoderatorer. Eksisterende brukere uten navn må fylle det inn ved neste innlogging før de kan bruke nettstedet.
Solo først i en duoturnering
En spiller kan spille alene i en eller flere runder og få med sin første lagkamerat senere. Solo-rundene følger da med inn i det første bekreftede duolaget, og dette regnes ikke som partnerbytte. Først når to spillere allerede har spilt sammen som et bekreftet duolag og en av dem senere spiller med en annen makker, slettes det gamle laget og det nye laget starter uten tidligere poeng.
E-postbekreftelse
Nye brukere må bekrefte e-postadressen før kontoen blir aktiv. Arena66 sender automatisk påminnelse etter 24 timer. Hvis e-postadressen fortsatt ikke er bekreftet etter 72 timer, slettes den ventende kontoen automatisk.
Epic Games-linking
Epic-linking er viktigst for korrekte resultater. Arena66 lagrer unik Epic Account ID og matcher den mot replay-data.
Profil og fødselsdato
På Min Side kan du legge inn fødselsdato i stedet for alder. Arena66 regner alder automatisk etter bursdagen din, og viser egen bursdagshilsen hele dagen når du har bursdag.
Turneringer og ligaer
Turneringer har en tydelig start. Ligaer kan gå over flere kampdager med egne runder og startklokkeslett per dag.
Replay
Kun eventholder trenger å laste opp replay. Arena66 leser plasseringer, elimineringer og Epic-ID-er for å bygge poengtavlen. Når eventet er ferdig får eventholder og moderatorer en sluttrapport som viser påmeldte uten poeng, stoppede rader og ugyldige lagbytter. Eventholder må bruke PC, fordi PlayStation- og Xbox-replays ikke kan eksporteres som filer. Når eventet er ferdig kan eventholder/moderator rette feil replay i 10 minutter før replay låses. Admins kan fortsatt bytte replay etter låsen. På PC finner du replayfilene i Fortnite under Karriere > Repriser > Åpne Reprisemappe.
Eventholder-sjekkliste
Event dashbord har kvalitetssjekk før publisering og en sjekkliste før start for Epic-linking, påmelding, replaymappe på PC og poengsystem/runder. Custom-key skrives manuelt først når lobbyen er klar.
Poengtavle underveis
Fra runde 2 viser poengtavlen poeng fra siste runde som et lite grønt tall ved totalpoengene. Når eventet er ferdig, kan Top 3 vise klubblogo ved navnet hvis spilleren tilhører en esportklubb.
Beste runder teller
Eventholder kan velge at bare de beste rundene skal telle. Hvis 4 runder spilles og beste 3 teller, fjernes automatisk den dårligste runden fra totalsummen.
Solo, Duo, Reload og MIX
Solo er per spiller. Duo-lag opprettes automatisk etter første runde. Reload teller kills selv om spillere respawner. MIX lar eventholder velge game mode for hver runde, for eksempel 2 runder Battle Royale og 2 runder Reload. MIX kan blande Build, Zero Build og Reload, men ikke Solo og Duo i samme event.
Event-chat
Påmeldte deltakere får en flytende chatboble på eventsiden. Chatten er kun synlig for påmeldte og har strenge regler mot banning, rasisme, mobbing, spam og uønskede lenker. Eventholder, moderatorer og admins kan mute chattere som ikke oppfører seg, og kan dele klikkbare lenker når det trengs. Chatten lukkes og slettes automatisk en time etter at eventet er ferdig.
Kladd, publisering og preview
Du kan lagre eventet som kladd, jobbe videre fra Min Side og trykke PUBLISER øverst i Event dashbord når alt er klart. Hvis obligatorisk informasjon mangler, stopper Arena66 publisering og viser hva som må rettes. På PC kan du se preview av eventsiden mens du oppretter.
Sponsorlogoer og Discord
Eventholder kan vise sponsorlogoer på eventsiden og legge inn Discord-invite som deltakerne kan trykke på.
Esportklubber
Godkjente esportklubber fra Esportalliansen kan få egen klubbside med logo, banner, egne farger, medlemmer, medlemsforespørsler, invitasjoner, klubbmoderatorer, sikkerhetslogg og statistikk. E-Sport Klubber-siden viser registrerte klubber, registrering av ny klubb og Stats Portal.
Deling og Google
Offentlige sider på Arena66 får metadata og strukturert data for deling og søk. Det gjelder blant annet events, nyheter, spillere, esportklubber, Arkiv, Hjelp og Hall of Fame.
Custom-key
Key sendes som privat melding. Spilleren må åpne meldingen og bekrefte reglene før keyen vises. Custom-key skiller mellom store og små bokstaver i Fortnite, så den må skrives nøyaktig slik den vises.